Les jeux d'adresse
Rapidité, habileté, patience, tel sont les conditons minimum pour jouer à ces jeux.
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L'oiseau et l'éléphant
: Vous ĂȘtes l'oiseau, et l'Ă©lĂ©phant veut vous Ă©craser. Le but du jeu est donc trĂ©s simple: Ă©chapper Ă l'Ă©lĂ©phant en utilisant les touches flĂ©chĂ©es de votre clavier. Attention, l'Ă©lĂ©phant est rapide et rusĂ©.
Jouabilité : 14 /20 Graphisme : 14 /20
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 Joué22fois
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Polonaise
: Le but de ce jeu est de faire la plus longue queue possible, sans toucher les bords, ou les objets. Lorsqu'un personnage apparait dirigez vous vers lui pour le faire entrer dans la queue, lorsque la queue est pleine, les portes s'ouvrent pour vous laisser passer le niveau. Utilisez les touches fléchées pour vous diriger et la barre d'espace pour commencer chaque niveau.
Jouabilité : 17 /20 Graphisme : 16 /20
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 Joué25fois
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Wack
: Tout se joue Ă la souris. Une bestiole sort d'un trou, et le but du jeu est de cliquer sur elle avant qu'elle ne rentre dans le trou. Le but du jeu est d'en perdre le moins possible, il va donc falloir ĂȘtre trĂ©s rapide pour leur taper dessus.
Jouabilité : 15 /20 Graphisme : 14 /20
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 Joué13fois
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Bug in trouble
: Vous contrÎlez la coccinelle jaune à l'aide des touches fléchées haut et bas de votre clavier. Le but du jeu est simple, les boules vous veulent du mal ! il faut rester le plus longtemps possible, sans perdre toutes ses vies. Chaque fois qu'une boule vous touche, vous perdez une vie.
Jouabilité : 17 /20 Graphisme : 14 /20
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 Joué10fois
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Lady Bug
: Vous ĂȘtes une coccinelle, que vous contrĂŽlez avec la souris (en la bougeant). Le but de ce jeu, est d'Ă©viter de se faire toucher par les autres insectes, si un seul insecte, vous touche, vous avez perdu et devez recommencer. Essayez de battre vos records et de tenir le plus longtemps possible.
Jouabilité : 15 /20 Graphisme : 13 /20
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 Joué11fois
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Sammy The Salmon
: Les touches fléchées droite et gauche qu'il faut appuyer alternativement, et rapidement, pour faire avancer le poisson, et les touches fléchées haut et bas pour éviter les méduses et les crabes. Le but de ce jeu est de ramasser le plus de bouteille possible.
Jouabilité : 14 /20 Graphisme : 15 /20
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 Joué13fois
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Aquafield
: Tout se joue à la souris, en cliquant en avant du poisson rouge pour le faire avancer, afin que les petits poissons verts le suivent. Le principe du jeu est d'utiliser l'inertie pour faire avancer les poissons verts. Le but du jeu est de faire manger les vers par les poissons vert afin de les libérer du poissons rouge. Les piÚges à éviter sont les autres poissons et surtout d'éviter de toucher les bords.
Jouabilité : 17 /20 Graphisme : 16 /20
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 Joué10fois
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