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Les jeux de réflexion et jeux en ligne de mémoire.

Avant toute chose : réfléchir ! et souvent dans certain jeu : réfléchir VITE !

Pikatchu © Pop : A l'image du jeu Ryu ou d'astro pop, vous devez récupérer grâce à la touche fléchée bas, les boules pour les assembler par couleurs en les renvoyant avec la touche fléchée Haut. Les déplacements se font de droite à gauche avec les touches fléchées respectives. Un petits conseil réfléchissez vite et réfléchissez bien, car se jeu ne vous laissera pas dormir 2 minutes, car le plafond de boule descend !

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Jouabilité : 16 /20
Graphisme : 15 /20
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Mémoire de Pikatchu © : Un jeu pour vos petits neurones, ou le but du jeu est de trouver les paires en retournant les cartes. Tout se joue à la souris en cliquant sur le dos des cartes pour voir ce qu'elles contiennent.

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Jouabilité : 18 /20
Graphisme : 16 /20
Parties jouées  Joué22fois

Paire de Pokémon © : Un jeu de mémoire ou vous devez trouver les paire des pokémons transformés en super pokémon. Pour jouer à ce jeu vous devez cliquer sur le dos de chaque carte afin de trouver 2 cartes identiques. Le but du jeu est de trouver toutes les paire en un minimum de coup!

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Jouabilité : 18 /20
Graphisme : 16 /20
Parties jouées  Joué19fois

Glops : Pour jouer à ce jeu de cubes, vous devez éliminer les cubes par groupes de même couleurs, en cliquant dessus avec la souris. Vous gagnez le niveau quand il n'y a plus de cubes, donc faites bien attention de calculer, lorsque vous supprimez un groupe de cubes, que les cubes qui tombes se regroupent par couleurs. Au dessus de la grille de jeux, vous avez des options limités qui vont vous permettre de finir un niveau.

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Jouabilité : 18 /20
Graphisme : 16 /20
Parties jouées  Joué28fois

Retourne tout : Pour jouer à ce jeu vous devez utiliser votre souris et cliquer sur les tuiles pour les retourner. Mais attention un clic va provoquer le retournement des tuiles autour de la tuile qui a été cliqué. A vous de calculer vos clic de manière à ce que toutes les tuiles du jeu soient retournées.

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Jouabilité : 18 /20
Graphisme : 15 /20
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XRaye : Les touches flêchées droite et gauche pour faire tourner le truc, la barre d'espace pour que le truc lache le point d'attache (permet de sauter ou de tomber), Touche Ctrl sert a ne pas accrocher a un point au moment ou on l'utilise. Le but du jeu est d'allumer tous les points.

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Jouabilité : 17 /20
Graphisme : 17 /20
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Jeu de labyrinthe : Tout se joue avec les touches fléchées de votre clavier pour vous déplacer dans ce dédale de couloirs. Si vous pensez avoir tout votre temps pour jouer à ce jeu de labyrinthe, et bien vous vous trompez, car le but du jeu est d'arriver le premier à l'emplacement de votre concurrent (l'ordinateur) qui se trouve en bas, avant que lui ne vienne à votre place.

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Jouabilité : 13 /20
Graphisme : 15 /20
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